vdemidov писал(а):Ну если не морочить голову с размерами изображения, тоесть если большой джепег можно распаковать целиком в память, и не писать красивый GUI, то готов написать. Даже с произвольным сдвигом окна. И время работы будет сравнимое со временм иросчета средней якркости и контрастности.
Ну так велкам! Кто там просил-то алгоритма, чего-то его давно не видать...
PS: а как будем обрабатывать, если битмап не лезет в память полностью? Или - возьмем глобальней - если битмап во много раз больше размера ОЗУ?