View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0002616 | SAS.Планета | Рефакторинг / Refactoring | public | 30-01-2015 14:11 | 30-12-2021 08:59 |
| Reporter | vdemidov | Assigned To | |||
| Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | have not tried |
| Status | confirmed | Resolution | open | ||
| Product Version | 141212 | ||||
| Target Version | 42xxxx | ||||
| Summary | 0002616: Создать интерфейс рендеринга текста в IBitmap32Static | ||||
| Description | Сейчас для вывода текста на карте и некоторых частях интерфейса (строка статуса и подписи линейки) напрямую используются средства GR32 TBitmap32.RenderText, которое умеет выводить текст с прозрачностью и антиалиайзингом, но иногда этого не хватает и приходится реднерить текст несколько раз с разными смещениями для получения тени, или обходить пикселы и дорисовывать окантковку у букв и тд. Нужно сделать интерфейс ITextRenderer, который будет получать текст и параметры отрисовки, после чего генерировать нужную битмапку. Это позволит уменьшить зависимость от реализации и позволит добавить кэширование и тд. | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Attached Files | |||||
|
|
К слову, о кэшировании: в SunCalc надписи кэшируются и рендерятся методом RenderText, но я заметил, что текст получается немного не таким, как, например, у линейки, где текст рендерится без кэширования методом TextOut. А ещё, когда я попытался использовать TextOut для кэширования, у меня никак не вышло сделать полупрозрачную надпись - шрифт расползается. Как мне кажется, TextOut даёт более лучший результат и если его не получится нормально кэшировать, то с повсеместным переходом на предлагаемый интерфейс и метод RenderText, качество шрифтов ухудшится. |
|
|
Ну, если я правильно все понимаю, то RenderText только добавляет возможность делать надписи произвольного цвета и с прозрачностью. Ну и еще антиалиайзинг позволяет сделать. За счет копирования из временной битмапки. > А ещё, когда я попытался использовать TextOut для кэширования, у меня никак не вышло сделать полупрозрачную надпись - шрифт расползается. Ну, всегда можно поставить AALevel = -1 и использовать RenderText. Можно вообще свой сделать, который будет обводку делать нормальную, а не двумя выводами RenderText. Это будет правильнее. В любом случае, вся эта кухня будет скрыта, а для вывода на экран достаточно будет просто накладывать готовую битмапку. >Как мне кажется, TextOut даёт более лучший результат Подозреваю, что это только на свежих виндах, а на XP все может быть не так радужно, но нужно смотреть. |
|
|
На XP выглядит одинаково, т.к. там нету сглаживания, а вот в Win7 и выше TextOut рисует нормально, а RenderText без сглаживания и изменение AALevel не даёт такого же результата. Эта кухня может быть скрыта только при отказе от TextOut, чего не хотелось бы. Я бы наоборот хотел все RenderText заменить на TextOut. |
|
|
> RenderText без сглаживания и изменение AALevel не даёт такого же результата. А ты пробовал AALevel = -1 ставить? Там включается штатное сглаживание и только добавляется установка альфы. Посмотри исходники RenderText. Там при AALevel = -1 почти ничего не делается с картинкой. ИМХО должно быть как-раз то чего ты хочешь. Разве что если там применяется субпиксельное сглаживание, тогда могут быть чудеса. |
|
|
Исходники я конечно же смотрел и с AALevel пробовал все допустимые значения - всё не то и со штатным сглаживанием не сравнится. Сейчас скриншотов добавлю. |
|
|
К скриншотам комментариев не хватает, где там RenderText, а где TextOut |
|
|
TextOut - сверху. |
|
|
Что называется "Вы не поверите", но мне нижние надписи нравятся больше :) Видимо я таки не люблю сглаживание. |
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 30-01-2015 14:11 | vdemidov | New Issue | |
| 30-01-2015 14:11 | vdemidov | Status | new => confirmed |
| 04-08-2015 10:11 | vdemidov | Relationship added | child of 0002164 |
| 04-10-2015 15:28 | vdemidov | Target Version | 151010 => 151111 |
| 06-11-2015 08:20 | vdemidov | Target Version | 151111 => 191221 |
| 03-05-2019 07:17 | vdemidov | Target Version | 191221 => 190707 |
| 03-05-2019 08:11 | zed | Note Added: 0018693 | |
| 03-05-2019 09:56 | vdemidov | Relationship replaced | related to 0002164 |
| 03-05-2019 10:26 | vdemidov | Note Added: 0018694 | |
| 03-05-2019 11:31 | zed | Note Added: 0018695 | |
| 03-05-2019 12:06 | vdemidov | Note Added: 0018696 | |
| 03-05-2019 12:22 | zed | Note Added: 0018697 | |
| 03-05-2019 12:24 | zed | File Added: aa_0.png | |
| 03-05-2019 12:24 | zed | File Added: aa_-1.png | |
| 03-05-2019 12:46 | vdemidov | Note Added: 0018698 | |
| 03-05-2019 12:50 | zed | Note Added: 0018699 | |
| 03-05-2019 12:58 | vdemidov | Note Added: 0018700 | |
| 23-07-2019 14:16 | vdemidov | Target Version | 190707 => 191221 |
| 23-07-2019 17:04 | vdemidov | Target Version | 191221 => 211230 |
| 30-12-2021 08:59 | zed | Target Version | 211230 => 42xxxx |
| 08-08-2025 13:25 | zed | Category | Рефакторинг => Рефакторинг / Refactoring |